传说中犀牛( Rhino )最简面建模理论原来是这样子

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深圳/产品设计师/7年前/12491浏览
传说中犀牛( Rhino )最简面建模理论原来是这样子
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Chau炎

自学Rhino的同学在网上看别人直播大部分教程都是精简建模,那么它是什么原理形成的呢?什么是NURBS曲面?详情请继续往下看....

      

       在用Rhino建模过程中每个人都会碰到曲面不顺畅,对于软件大神来说那是小菜一碟,但是对于入门小白就懂如何下手了。下面是属于分享内容,仅是我对Rhino精简曲面建模的个人理解,如有不足,多多提议,愿与大家多多学习,共同进步。

      Rhino建模都是先画线条,然后组成面,极顺的曲线基本上分为2点1阶,4点3阶,6点5阶,N点5阶。 在Rhino使用高手中基本都是用4点3阶去画每一个根线条,4点3阶极顺线条组成出来极简曲面,但是作为普通的我们用N点5阶曲线去构建模型已经足够,而且比较容易控制。后面就是掌握形成最简面的原理,然后大家建出来的每一个面就是最简曲面了。形成最简曲面我最常用的方法就三种(还有很多方法,只说我常用的)



       第一种:使用 放样(图)工具   

        

         首先我们画四条6点5阶的曲线,然后选择放样工具,样式一定要勾选标准和封闭放样,这样就可以看得出一个最简曲面。这种方法适合于下半部分圆润的产品,如剃须刀下半部,一些手持美容仪下半部份建模。




      第二种:使用双轨扫掠工具和二三四边缘曲线建面工具(图)

      

      这两个工具做出来的面很接近,所以放在一起方便进行比较。但是还是有一定的差异性,具体可以根据实际效果需要选择适合自己的命令。

      先根据自己需要画出四根6点5阶曲线,然后分别用双轨扫掠和二三四边缘曲线命令工具就可以画出下面的曲面,虽然有一定的差异性,做出来也都是精简十字面。



       


        第三种沿着路径旋转工具(图)

        

       这个工具只需要两根线就够了,一条旋转线,一条路径。先点击要旋转的线条,然后再选择路径,出来的面也一样很精简,这种方式经常用在蛋心面的产品上面,缺点是很多一部分需要调控制点使其更加圆滑。

 




      检测曲面是否顺畅很多人都知道用斑马线来检测,斑马线顺畅,曲面肯定顺畅。但是 面都是由线组成的,只有线条顺畅出来的面也会顺畅,自己画出来的曲线是否顺畅呢?那么也是有办法,很多人不知道用什么工具来检测线条是否顺畅,下面就介绍一个工具给大家检测自己的曲线是否顺畅(如图)。

      使用曲率图形工具检测

     

下图中

第一条(左边)曲线是4点3阶曲线,用工具检测出来是极顺曲线。

第二条(中间)用工具检测出来有一个不顺的地方,没检测之前上边用肉眼基本看不出来。

第三天(右边)用工具检测出来有两个不顺的地方,没有检测之前上边用肉眼细心点都可以看出来。

      线条不顺出来的曲面也会不顺畅,那么如何保证自己的线条是顺畅的呢,就回到开头,只要大家直接用极顺的曲线的画法2点1介,4点3介,6点5介,N点5介就可以了,还有更高阶,高手也都用N点3阶,我只是建议用N点5阶(比较容易控制)。


       建模方法千万条,我只用懂的那条,以上就是我常用的面的几种方式,仅供参考,如有更好更多的方法,可以留言共同讨论,共同进步,希望大家多多分享,谢谢。

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