果粒橙合成--步骤经验分享_啊鹏_CC-站酷ZCOOL
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果粒橙合成--步骤经验分享

普通推荐
广州/网页设计师/7年前/18464浏览
果粒橙合成--步骤经验分享普通推荐
啊鹏_CC
总结下近段时间的合成成果,纯粹练习,一个期中一个期末,平时练习的渣渣就不放了
牛B的合成看像素,能把每个素材都控制在同一个精度上才是最终追求
好的合成第一步找素材是非常重要的,学合成就是学找素材,这是件非常头痛的事情
所以审视你的作品先看你的素材是否在同一个精度后,再考虑素材的空间光影关系,合适的素材能事半功倍,有的合成是经不起放大的,大神们为什么能在两三个图层出效果,新手在胡拼乱凑前还先考虑清楚
一开始做也不是为了做效果去图层,合成多考虑在素材在场景中的合理性,有生活常识的都应该清楚,管他有多少个图层,不合理就p到合理,p过头或p失真了,就把图层删掉重新做,这也是是进步的方式
考虑前后关系体积感(厚度)阴影还有统一光的方向统一色调
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主体位置多为拼凑,找不到适合的木箱素材,那就直接了当,拼!每处厚度都应到位,细节来点
主体位置多为拼凑,找不到适合的木箱素材,那就直接了当,拼!每处厚度都应到位,细节来点
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橙子也找不到刚好在箱子里的,拼!注意没个接触位置都有投影及体积,既然是主体那就加亮点吧,光呼应来点
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猴子也是呼应主体,拼一个,毛发是细节亮点,来,画个毛
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整体的色调光效都需合理,再加点细节,松鼠走一场
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素材初拼稿
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加光影后
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期中,个人喜欢这色调
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